在这十二个小时的厮杀混战中,复仇者战队也无法做到毫无损,除了叶落和猛虎没有挂过外,其他人或多或少都挂过一次,在混战中一不小心就被秒杀了。八一小≧说网W≤WW.81ZW.COM
系统:公会战第一阶段结束,众神降临公会总击杀数为18o222,永恒公会总击杀数为151o51,众神降临公会驻地耐久度为18o222oo,永恒公会驻地耐久度为151o51oo,公会战第二阶段开始。
系统:公会战第二阶段持续12小时,未能攻下敌方驻地视作公会战平手,十名以上玩家进入敌方驻地过五分钟即为获胜。
在第二阶段开始前厮杀已经冷却下来,双方的玩家都在各自公会的命令下开始集结,准备一鼓作气的冲击对方的驻地,上千万耐久度的驻地不是个别玩家能在短期内拿下的,需要公会大量玩家的努力。
复仇者战队不在集合之列,众神降临公会内部的精英队伍也单独划分出来,加上雇佣的几支精锐队伍,都是单独行动的小队,在集体混战的时候,就要靠这些精英小队挥奇效。
其中复仇者战队的实力无疑是最强的一支,这一回叶落也不再单打独斗,会和战队所有人一起行动,复仇者战队的任务说来很简单,那就是在攻破永恒公会的驻地以后第一时间冲进驻地,并且守住五分钟以上!
关于驻地攻城战的战略,也没有古时候那些经典的计谋,修神和几名高层玩家商议的作战方案十分简单:
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