冰霜玫瑰号空中战列舰拖着近两倍于自身长度的尾焰狂飙突进,眨眼之间就到达了战场上空,以至于很多日本玩家现它的时候它就已经越过他们的头顶了。不过,战列舰虽然飞过去了,但至少有东西留下来了。
就在下面的日本玩家因为听到冰霜玫瑰号从头顶飞过时的巨大噪音而抬头仰望的时候,正好看到冰霜玫瑰号的下方舰体两侧打开了两列至少二十组射器,紧跟着就是一堆小黑点从这些射器之中被抛了出来。
事实上这些并不是真的射器,至多只能算是个弹射口而已。它的内部并不具备复杂的射结构,不过是最简单的气压弹射器而已。当然,我说的这个气压弹射器是指那种依靠气压作用将物品抛射一小段距离的那种简单装置,并不是说航空母舰上用来射飞机的那种弹射器。那种射飞机的气压弹射器确实是高科技,但我们这个就简单多了,因为它的设计目的并不是要将射器内的物品加到某一度,而是要让这个东西能快的离开舰体,不至于因为初太慢导致射后因为舰体转向而与舰体生二次碰撞。
其实这些射器就是专门用来轰炸用的投射器,之所以没有使用轰炸机一样的依靠重力让炸弹自然脱离的方式主要是因为游戏内的战况比较复杂,飞船不大可能有机会在完全保持稳定飞行的状态下从容投弹,因此为了让冰霜玫瑰号可以一边扔炸弹一边保持自己的战斗动作。就需要炸弹离开舰体的时候能够有一定的初度。因为这个初度的需求不是很高,所以从成本方面考虑,最终我们还是选择了这种比较简单的设计。毕竟结构越简单出故障的概率就越低、制造成本也更低、修理难度也相对较低。
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