我紧盯着其中一个散布消息的家伙,他的背影看起来有些眼熟,但一时没有想起来在哪里跟那家伙打过交道。
很显然,他的等级不算太高,每次一有守城npc向他靠近,他就会立刻闪到旁边,将守卫的注意力转移到他附近的其他玩家身上。如果npc被杀,那他可以继续跳出来,大肆宣扬那些煽动人心的理论。而如果是玩家失败了,他就立刻转移阵地,嘴里大声喊道:“看到没有,万兽山庄根本没打算跟我们合作,那里又有人被杀了。”
紧接着,自然会有被杀的玩家出来替他作证,然后,混乱被再一次扩大。
我本来可以一剑杀了他,或者是赏他一道灵符,直接把他打回到复活点。但是我没有那样做,因为那样没有任何意义。这些散布消息的玩家本身等级就都不高,而且身上也没带什么值钱的东西。说白了,他们就是送死来的。我杀了他们又有什么用,等到他从复活点里跑出来,又还多了一条可以用来制造谣言的消息。
可是,任由这样的混乱进行下去也是不行的,总要有个解决的办法。
想要对付敌人,首先就要了解他们的目的是什么,他们最想要的是什么,最不愿意看到的又是什么。所谓知己知彼,百战百胜,这个道理用在任何地方都非常合适。
虽然世人常说,擒贼先擒王,但是现在这种情况下,他们的主使人一直躲在幕后,短时间里很难把他揪出来。而且,揪出来了又能怎样?这里仅仅是一个游戏,我就算拥有再强的武力,也没有办法让一个玩家真正地屈服。所以,我更愿意从他的目的去下手,只要他失败了,我也就算成功了。
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