《苍穹》中的怪物的怪物根据强度的不同划分成8个等级:普通、稀有精英、银翼精英、金翼精英、头领、领主、骷髅级、王级。
与往日传统的游戏截然不同的一点,《苍穹》中怪物强度分级的8个等级远远不是怪物的血量、强度、技能多寡的增加。以第3等级的银翼精英为分水岭,普通怪物、稀有精英之间的差距仅仅是血量、强度的翻倍,第3等级的银翼精英则除血量、强度的翻倍外,还拥有三种及以上的技能;这些对于一般的玩家团队来说都可以应付过来。
至于第四等级的金翼精英,就远没有那么简单了,远高于银翼精英的血量、攻击以及防御,金翼精英还具备了一定的智能,除具备技能之外,还对玩家职业的控制技能有一定的弱化和免疫。
至于头领级怪物,除高于金翼精英的血量、强度和防御外,基本上已经免疫绝大多数的控制技能。
这也是如今新手入门级的副本——堕落浅栖山谷开荒进度如此缓慢,无数的团队卡在困难模式上的原因。
困难模式副本中Boss相当于金翼精英的强度,可实际上比野外的头领怪还要强悍,理所当然的无数的团队前仆后继的扑倒在困难模式面前。
至于这只魔化野猪,新手村里所有的野外Boss都要弱化一个档次,相当于一只金翼精英的难度,就连技能也只有两个。可即使如此,也不是两个人可以解决的。归根到底,低等级时装备的稀缺和技能的稀少,几乎没有越级挑战的可能性。
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