对手的强度会呈阶梯式下滑么?
当经历了长达2个小时,进行了10场战斗后,楚千变深深为之前自己天真的想法默哀,他觉得一定是什么地方搞错了,或者说,这些龙族NPC们一个个都是由游戏高手cāo作的,否则怎么会一场对决比一场对决难打,一场战斗比一场战斗惊险呢?
从第一场战斗的红龙族莫艾拉,到第10场比赛的冰龙族诺多兰,楚千变等于是和现今《夜爵》中所有职业都打了一遍,这原本也没什么,但令他无法接受的是,这些对手是一个比一个难啃,一个比一个狡猾,好几次他都差点被对手翻盘。
比如与一个黑龙族的暗杀者战斗,打着后来,那暗杀者的所有技能已经告罄,就在楚千变以为胜负已分的时候,谁知那暗杀者又跟着来了一套技能,两套的【致盲】、【炫目】接【肾击】,身为一名平衡系德鲁伊,楚千变只觉得压力巨大;又比如一个红龙族的游侠,楚千变躲掉了对方的【冰霜陷阱】和【冰冻陷阱】之后,心说这下基本大局已定了,哪想对手忽然一猫身,shè出了一根泛着墨绿的箭矢,当场就将他昏睡在原地,若非之前已将其HP打进30%以内,那场战斗究竟谁胜谁负还真不好说呢!
这也就算了,两套暗杀者控制技能,能够昏睡目标的shè击技能,楚千变都可以理解为这是类似玩家的血脉天赋,我没你们那么幸运触发了血脉任务,这一点我能理解。但是,刚才结束的那一场与冰龙族诺多兰的战斗,楚千变真心觉得自从进入游戏以来,还从没未和人那么勾心斗角过。
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