每一轮诸天榜排位选拔战之后都会进行2VS2、3VS3和5VS5的组队战这似乎已经成了一种惯例
诸天榜选拔战期间进行的组队战关于这种赛制的由来原本只是作为每一轮选拔战间隙的即兴项目其战斗的赛制其实与诸天榜选拔战是完全分开dúlì的两者之间并没有什么关联xìng并且在最初的组队战优胜队伍既获得不了系统实际的奖励亦不会被太多的玩家所认同完全就算是一项玩家自愿参加的兴趣项目受到的关注度自然也没有那么高
然而随着影响全球的“远古诸王榜”之后的介入以及国际游戏业界对于队伍协作配合的重视使炎黄国的游戏业界不得不重审视组队战的地位简单来说想要与国际游戏业界接轨那就必须做出一些妥协或者说炎黄国游戏业界就必须重审视自己的短板所在
一直以来整个炎黄国游戏业界在国际玩家的眼中都被认为是个人能力极强队伍、团队协作配合能力薄弱很多人用一句炎黄的古语来这样戏称炎黄国的玩家——一个和尚挑水喝两个和尚抬水喝三个和尚没水喝
这样嘲讽的评价正是由于第一届的“远古诸王榜”选拔战炎黄国的队伍甚至连最后的32强都没有挺进去而当时成绩最好的一支队伍正是由那一届“远古诸王榜”名声鹊起的一步剑方带队那时的“战王”周围却没有之后的梦幻队友在列即使在组队战中一步剑方展现出令人惊艳的个人实力和领导能力依旧只在2V2S、5VS5的组队战中坚持了四轮而已
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