但BOSS的普通攻击都被格档技能抵消了,而且,双持型BOSS攻击次数又多,基本没让任何一个格档技能浪费,顿时频频触发勇气套装的回血效果,“+100”“+100”的数字不断地从张扬的头上跳起。
这十秒钟虽然打掉了张扬1920点血量,却也因为勇气套装恢复了500点生命值,在解掉第二层亡灵腐蚀的毒液后,又蹭蹭蹭地恢复了500点生命值。
“叮!你受到了亡灵腐蚀(一层)效果的影响,每三秒受到800点自然伤害,持续30秒!”
“叮!你受到了亡灵腐蚀(二层)效果的影响,每三秒受到1600点自然伤害,持续30秒!”
20秒过后,BOSS又给张扬上了两层毒。
张扬立刻解掉一层,然后等十秒后再解掉第二层。
BOSS不同于玩家,它的攻击都是有规律可循的!比如,某个技能固定过多少多少时间使用,某个技能在某个血量时使用、每掉多少血量时使用……
经过这两次BOSS的上毒,张扬立刻明白,BOSS是每隔20秒上一次毒!
如果没用清毒绷带的话,五层毒药效果将在40秒内叠满,即使他有20%的免伤效果,每一跳的伤害仍然高达3200点!即使他开盾墙、狂怒恢复、情人剑的吸血特效,顶多也就是多撑个十几二十秒!
运气啊!
不对,恐怕是游戏公司故意设定前面的小怪会掉清毒绷带的配方!不然的话,即使是有治疗的坦克,面对BOSS如此高的伤害,也有非常大的可能被轰杀成渣!
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