愚公移山没有加入战斗,而是骑在一头飞行坐骑上浮空三米,进行着宏观调控和指挥。
单对单,讲得是个人的实力,而从2V2开始,配合就变得重要起来。特别是当人数达到一定规模后,配合将超过个人实力、装备,成为最重要的关键因素!
比个人实力,张扬、孙馨玉、卫烟儿他们不知道要碾压日韩区几条街,比装备,饱受摧残的日韩区显然是八大区中等级最低、装备最烂的,而配合?
在愚公移山的指挥下,中国区的百名玩家发挥出了1+1大于2的功效,那让人眼花缭乱的配合,让日韩区这支临时凑起来的队伍根本不知道从哪里下口、破。!
通常,日韩区要付出10倍的代价,才能换取中国区一人的死亡!虽然他们有墓地近的优势,但根本不顶用,完全就是在被中国区坑杀!
而随着他们的潜行队伍慢慢被敌方清掉,日韩区总计76名玩家全部被关门打狗,每30秒复活一次,然后很快又被杀掉,周而复始。以一区之力,供给着中国区的击杀数量上升,在势头上根本不比占据了中立地区的欧洲区逊色!
只要保持下去,必胜!
日韩区的玩家眼睛都红了,尼玛,关门打狗呢?怎么不去打别的区,偏偏要对他们下手?杀杀杀,杀掉一个中国人是一个!
但哀兵可不一定是必胜的!像他们这样装备落后、等级落后,又没有组织,只靠着一腔热血在那冲又有什么用,只是被瞬间镇压的命!而且。在这张地图上,死了之后是自动释放灵魂的,而且复活前是被禁锢在墓地,想不复活都不行!
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