接下来,林羡余获得了安宁。
她剩下的时间都用在研究《游戏基础汇总》和《神通解析》这两份资料上,好在这两份资料的内容不算太多。
不过这些内容,参考价值大于实用价值。
《游戏基础汇总》里说,当体力或者脑力数值突破两位数的时候获得第一个神通,突破一百点才能获得第二个神通。
譬如余清,他的第一个神通是脑力系最普遍的“超脑运算”,大概相当于高负荷运转大脑,有时间限制。
绝大部分的脑力型玩家,第一神通都是“超脑运算”。
而第二个神通则各不相同,余清是催眠、副会长康沐是“契约”,协会收集玩家资料总共收录了二十几种脑力系神通,具体使用方法都在《神通解析》里。
只可惜并没有解析一下魂力系的神通。
林羡余虽觉遗憾,倒也是意料之中。
体力系和脑力系要破百才能获得第二个神通,但她的魂力突破十点就有了天眼和芥子空间,魂力突破三十点就有了慧眼神通。
另外,更让她在意的是——
“无论体力系还是脑力系,游戏场次满十次,就有可能在游戏中遇到其他玩家,几率是百分之五十。如果是同类型玩家,击杀对方,则有百分之五十的可能获得对方第二神通。”
“并且,在游戏中被杀死亡,会扣除三点魂力,且该场游戏生存质量为‘差’,生存指数为0。”
林羡余咬了咬手指头,扣三点魂力也就罢了,生存指数为零——她记得,生存点数是生存年限乘以生存指数,若是生存指数为零,也就等于这一场游戏的收获是零鸭蛋!!
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