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第一章 基础数据理论

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“游戏将在3天后开始,请做好准备。”

系统那毫无感情的声音同时在齐贞和扎卡耳边响起。

紧接着,齐贞的耳边响起另外一句话:“本次游戏为《三国志》,请队长做好准备。”

扎卡撇过头,看了齐贞一眼,复又专心的盯着触控屏幕上面的信息。

“所以我建议你还是选择这个职业。”齐贞的表情毫无变化,指着触控屏上关于一个职业的介绍。

“街霸……这是个什么职业?”扎卡疑惑道。

“世界上的游戏千千万,涉及到使用毒的更是不计其数,但绝大多数用毒的职业都偏向于法术类,比如说五毒派,又比如男巫,但你的属性显然偏向于力量和敏捷方面,所以我选来选去,只有唐门和街霸这两个职业更加适合你一些。”齐贞介绍道。

扎卡的初始属性,力量35,耐力20,体力25,敏捷35,智力25,精神15。

算不上多么出众的基础属性,但除了精神之外,似乎也没有明显的短板,但显然他身上两种病毒的合成能力应该不亚于齐贞魔液对于身体的强化,因此战斗力才会显得如此夸张。

这部分强化的能力没有被系统计算进入属性当中,可以说是真正属于他自身的那部分,难以用数据形式量化。

“唐门偏向于暗器和毒药一类,我看了看,需要配合许多道具和武器才好真正发挥实力,可我们现在最缺的恰巧就是钱。”齐贞摊了摊手,“所以综合技能和消耗的取舍,我认为你还是选择街霸比较合适,至于街霸是个什么职业……”

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