《无双三国》从一开始的内测,就存在英雄饰品与皮肤功能。
目前玩家每进行一局二十五分钟以上的比赛,就能有几率免费获得某个英雄某个部位的饰品,目前免费掉落的饰品可以赠送但不能交易。至于皮肤,那就只能在商城买。
除此之外,玩家也可以直接在商城买英雄饰品与皮肤。
苏瑜之所以这样搞的原因只是想能不能从内测开始回点血,但没有想过游戏内测时期就能转亏为盈。
之后不断完善更新过程中,每次苏瑜都会加一些氪金饰品和皮肤进去。
截止目前,游戏内商城氪金饰品与皮肤金额已经近两千元。
这个数字,放在其他内测网游里,对刚接触游戏的玩家来说很高了。
实际上呢,在当前以抽奖为主流氪金点的网游时代,苏瑜这个明码标价算是挺良心的。
只要你花了钱,就能买到相应饰品与皮肤,不存在你花了几百上千,结果最后打水漂的现象发生。
因此,当玩家们发现如今网游竟还有如此良心的氪金方式,且目前游戏主流玩家是不怎么为生活而愁的大学生,一个个为支持喜欢的游戏充点钱支持开发者。
夏月递来的财务报告显示,截至目前为止,游戏收入刚刚突破两百万大关,而他们游戏开发所有花费也才不到百万。
换句话说,他们现在不仅没有继续贴钱,反而盈利了。
“夏月,游戏从三天前就开始盈利,这点你怎么不早告诉我?”
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