在陆泓眼中,怪物只有两种,那就是摸透了的与没摸透的。
游戏初级再加上低等级,地精只是挑战难度很低的简单怪物,攻击模式也很简单,陆泓之前尽量避免与地精正面交战只是因为他还没有弄清楚地精的数据,纯靠反映,可以躲过一两次意外,却不可能全都躲过。
其实任何玩家都是如此,总而言之,熟能生巧,操作一定程度上可以弥补数据的差距。
只是陆泓计算清楚怪物的战斗模式的速度快得惊人,起码作为室友的苟变完全做不到,这也是李凉生惊奇的地方所在。
所以若是三只地精全都一齐来追杀陆泓,陆泓完全有能力吊着他们不受伤,为队友拖延时间,因为只需要躲闪而不需要进攻,还有这么多树木作为障碍和视野遮挡,操作难度降低了很多。
可惜,哪怕是陆泓,此时也没有办法强行将仇恨全都拉在自己身上。
从李凉生的操作和指挥上来看,他应该也不是普通玩家,可能是某个工作室的队长,或者某个团体的领队人,这年头游戏中小团体遍地开花,宛如星星之火可以燎原,也确实有很多优秀的小团体做出了举世瞩目的成就。
甚至让职业俱乐部饮恨的也不在少数。
李凉生是个操作娴熟、意识强悍的老鸟,可惜没有陆泓那种变态的计算能力,以初生数据对抗两只地精还是太勉强了,情况岌岌可危,陆泓开始思索要不要逃跑。
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