他暗暗警醒,然后接着砍伐树木,一口气把绿色小球里的生机值蓄满至15点,这才返回树屋。
略休息了片刻,他就打开属性栏。
老规矩,先提取5点生机值全部加生命到30点。
接着提取3点生机值全部加体力到25点。
然后提取2点生机值全部加力量到18点,其实李斯文想加到20点的,奈何出现了短板上限。
最后,他看了眼仍旧黯淡的防御属性和已经亮起的敏捷,就将提取出来的1点生机值,加在其上变成了7点敏捷。
接着他又提取了2点生机值,继续加在敏捷上变成9点。
“差不多了,该到敏捷属性的短板上限了。”
李斯文停止提取生机值,如今他已经总结出经验,生命和体力的加点上限目前还不知道,但力量,敏捷,防御这三者之间的加点上限是有规律的。
他这具身体在不加防御,也即防御为0的时候,只能解锁6点敏捷,15点力量,这差不多就是普通人的潜力极限。
而把防御加到3点时才算突破了普通人极限,所以才可以解锁9点敏捷,18点的力量。
防御就是这两种属性的根源性短板,超过基础部分,只要每提升1点防御,就能对应提升3点敏捷,6点力量。
可目前为止,他也不知道解锁防御属性需要什么条件,莫非是狂加生命和体力?
深吸一口气,李斯文就平躺在地上,因为他知道加点敏捷的负面症状是什么,他可不想再摔个狗啃式。
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