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003 种族仇恨

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【10名斯瓦迪亚新兵卡:可以在个人模版上操作使用,一次性消耗用品。

卡片被使用后,如果宿主周围没有该世界土著智慧生物,宿主可以指定一处能容纳对应人数的空地进行召唤。

若是宿主周围有该世界土著智慧生物注视,召唤出来的系统士兵会随机出现在,以宿主为圆心周边的合适地区,出现后会自行向宿主所在位置靠拢。

被召唤出来的斯瓦迪亚新兵具有自我智慧,停留时间达到召唤维持时间后会自动回归,斯瓦迪亚新兵属于1级兵种,最高只能承受5成的伤亡。

超过5成伤亡后,斯瓦迪亚新兵将会溃逃,1级兵种无法进行溃兵收拢。

1级兵种身体素质与普通农奴无疑,使用的武器装备根据兵种不同有所区别,士兵卡召唤出来的士兵杀死的生命,同样可以计算入系统任务当中。

一旦召唤维持时间结束,停留在现实世界中的系统士兵无论是活人还是尸体,都会全部消失回归,尸体和活人带来的所有武器装备乃至杂物也会消失。

系统士兵无需任何进食补充,体力消耗可以通过休息恢复,和正常人类无异,但他们不会感受到饥渴。

提示备注:士兵卡属于一次性消耗品,宿主可以尝试同时使用多个士兵卡,提升同一级别的士兵总体数量,从而增加他们抗伤亡的能力。

比如,10名1级士兵死伤5人就会崩溃,但100名1级士兵,死伤50人才会崩溃。

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