“二级据点,可任命的守卫队长和管家位置各增加一个。新增特殊建筑兵营,每个月可以将二十名平民培养成一级战士。获得特殊属性大地的馈赠,粮食总产量提高三成。获得特殊属性商人的关注,小幅度提高过往商人和商队的数量。商队出售的货物等级与魔法相关物品数量翻倍……”
看着法术书第一页上的详细说明,艾尔伯特脸上露出了古怪的表情。
因为他原本以为穿越之后玩的应该是一个角色扮演类游戏,可谁知道这破据点系统一直把自己往经营模拟类游戏的邪道上带,而且越带越偏。
尤其是这个什么狗屁兵营,乍一听能源源不断培养一级战士好像很厉害。
可实际上呢?
虽然一级战士比平民和民兵不知道强多少倍,但在游戏中的地位连炮灰都算不上。
同样是一级,随便一个其他施法类职业都能把位于食物链最底层的战士吊起来打,甚至同时对付两三个都不在话下。
没错!
这就是低级战士悲哀之处!
等级低意味着魔法抗性和豁免低,即使像眩晕术、闪光术这样的零环戏法都能让低级战士吃尽苦头,更不用提那些威力巨大的范围性杀伤性法术了。
事实上像战士这种职业,对于等级、药剂和装备的依赖特别大,只有在获得足够魔法抗性与豁免之后,才有资格与法师、术士、牧师、德鲁伊等施法类职业一较高下。
至于那些提高粮食产量,亦或是过往商队数量的特殊属性加成,更是鸡肋中的鸡肋。
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