戏npc的成长性。
在游戏才不过几个周目的内测,第二世界就因为npc的高度成长性,竟然开始和现实融合。游戏中存在的一些东西开始在现实中出现,有人在游戏中获得了特殊能力等等。
刚开始,星域联盟的统治者们是统一要向所有公民隐瞒的,可是他们低估了两个世界融合带来的后果。
于是,巨大的骚乱开始了。
现在,星域几分分为了四方势力。一是那些有幸在第二世界内测时得到名额的公民玩家,不过这部分的实力并不高。有些普通公民玩家都被那些世界或者统治者给控制了起来,剩下的寥寥无几。
二是筑梦公司,由于主脑的权限在费恩的手中。而主脑还能在一定范围内影响到第二世界,所以筑梦公司也算是独立的一块势力。
三是那些npc,这些人很有趣。他们曾经都是现实中那些金字塔顶端人群的人设,不过当他们从游戏中脱离而出,又知道自己的身份之后,这些人分为了两种人群。
一种是倾向独立存在,认为自己是个独立的个体。即便他们之中很多家世或者人生经历曾经被设置的和现实中存在的人物一模一样。这批人联合起来,也算是一股势力。
第四种就是游戏中的那些人设,他们的确认为自己是独立的,却选择和现实中的人物融合。融合的过程很残酷。要么是保留自己的意识,成功让对方的意识成为自己的一部分记忆,要么则刚好是相反。
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