竞争赛副本与其说是一个世界,倒不如说是各个游戏掏私库打造出来的一个寻宝空间。
说是竞争,其实更多的是给各个游戏玩家一个福利。
只要没有跟人起剧烈冲突,或者结下太大梁子,疑惑进游戏前有什么不可调和的矛盾,一般还是不会出现太过惨烈的后果。
竞争赛顾名思义便是考察当届各个游戏玩家的质量,放在一个平台里拉通了比较,算是游戏与游戏之间的实力炫耀。
如果非要类比的话,大概相当于现实中的军运会。
而管理员级别的参加,倒是不怎么图里面的奖励,一来是炫耀三大游戏的玩家底蕴——
毕竟三大游戏的管理员,部分实力已经可以吊打中低级游戏本身了。
二来也是供别的级别玩家瞻仰游戏顶级大佬的风采,三来管理员级别也是会互相过过招的,毕竟这种事在一般情况下会设计游戏间的外交问题,但竞争赛便合情合理了。
可竞争赛的入场时间也是有讲究的。
一般来说,按照实力划分,等级越低的,进游戏的时间越早,可在里面寻宝或布置陷阱,也算是一种福利。
而且有种约定成俗的默契,那便是不会对低一等级的玩家出手,占取他们的便宜。
比如高级玩家不会对中级玩家出手,而准管理员不会对普通高级玩家出手,管理如无意外又只会和管理员玩。
不过默契是这样,但既然进游戏的都是当届的佼佼者,自然有心气高的想越级挑战,所以不同等级之间的战斗也不稀奇。
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