另一个也是攻击性的魂技,效果和金宝预想的差不多。之前那个魂技是大范围一枚巨大金钱的性攻击,而这一次则是一大片正常金钱大小的攻击。不过效果差不多,都是用金钱对敌人造成攻击。只不过前者只有一下,后者可以控制一共进行三次攻击,但是总的攻击效果两者是一样的。
而在后续配合其他魂技上,前者使用完了以后在这个魂技的攻击范围内,金宝再用其他的魂技会有减少魂力消耗的效果,可以加持在队友上,不过有时间限制。
而后者,则是直留下魂力凝聚的金钱铺在地上,可以享受前三个魂技的加持效果。至于维持时间,只要不被打散了或者金宝主动解除,就会一直存在。
这样看来,两个魂技各有千秋啊!
金宝左右看了看,有些纠结哪个魂技更适合自己。虽然说自己想要的是个攻击魂技,但是根本上来讲自己还是一个控制系魂师,帮助队友创造优势是对的,但是根本上还是增强自己的控制效果为优先。
想到了这里,金宝尝试推演了一种情况。
接着,他果断选择了第二个魂技。
不过,选择完了之后金宝并没有直接醒过来,而是正在接受一道信息。
就是他的金大腿的效果,一个保命性质的能力。消耗魂力凝聚一个替身,抵挡一次攻击后消失。当然,如果不被攻击的话,看金宝输入的魂力多少。输入多的话,能维持的时间就长一些,上限是他的一份标准魂力。
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