《抉择》中人物属性包括
力量:决定物理攻击力,负重能力,轻微提高攻击度(没有力量是无法迅挥动武器的,主要针对重武器,轻武器如匕、短剑等几乎不会增加攻击度)。八?▼一?中文●网.ww.81zw.com?
力量是《抉择》中装备武器和护具的关键属性,比如说法师的双手法杖,也是需要一定的力量才能装备,如果力量不够就会导致负重不足,严重点会直接导致装备无法使用,轻微点也会降低人物的灵活性,并降低施法度和施法成功率。
举个例子,《抉择》中法师想穿重甲不是不行,只要学会重甲入门就可以(当然前置还需要皮甲入门等),此外还必须达到最基本力量要求,但重甲本身就会影响施法成功率,并且降低整体灵活性。
(法师职业自带技能专注会提高施法成功率,每种职业都会自带一些技能,比如战士自带重甲入门和单手武器(长)入门、耐力掌握,职业自带技能不需要前置条件。法师则自带冥想,专注,布甲入门,法杖入门)
如果力量不够导致负重过高还会进一步下降,并会大幅下降移动度,武器攻击度。另外物理攻击者进行攻击,如果被攻击方用武器或盾牌进行格挡,将进行双方力量检定,如果直接击中到对方身体则力量和体质进行检定,如果检定一方数据高过另一方很多时将引特殊效果。
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