实际上云枭寒在攻防两端都具有一定优势,尽管其基础伤害较低,但云枭寒可以用盾牌格挡来削减伤害,海岸亚巨人的攻很慢,动作很大,格挡起来还是很容易的。
但千万不要以为海岸亚巨人就很好对付了。
盾牌格挡时如果挡慢了,盾牌就会被直接打歪,大棍直接敲在云枭寒身上。
另外,即使盾牌成功格挡住了,也同样会触力量对力量检定,如果换个力量不够的盾战来,检定差值较多,盾牌会被直接打到玩家身上,然后连人带盾一起打飞,就跟隔山打牛一样,除了基本伤害外还会造成大量额外伤害。
如果只是检定不通过,检定差值却不多,则只是被击退,格挡削减伤害效果减半。
也就是云枭寒的力量极高,才不吃这个亏。
和巨人种对拼,除非你力量能压倒他,否则正面对抗就是完全不可取的,要么远程风筝,要么利用高闪避和高灵活性近身游走,不断游走至背后对其起攻击,但近身游走的容错率很低,一旦失误就容易被瞬间打残。
云枭寒边打边思考其它打法,在他想来,如果有两人以上的高水平敏系玩家,打海岸亚巨人就会容易很多,第一仇恨的玩家可以在正面牵制,保持一定距离,以确保自己可以及时脱离攻击范围,而另一个人则可以在背后从容攻击。三九书屋w网w一w.8说1zw.com
等攻击了一段时间,背后的那名玩家成为第一仇恨对象,两人再互换角色定位,原来负责牵制的玩家进行输出,原来输出的变为牵制。
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