ps:上一章数据改一下,我仔细想想数据不对,打第一个野外Boss获得o.7%的当级经验,平均纯度提高到86%,前文已改。
云枭寒思索了一番,得到了一个结论:某个区域中的魔兽类型中最强的那只就相当于一个小Boss,哪怕是伪Boss,也是有名头上的加成的,另外这种伪Boss可能在aI上要比普通的苦痛级魔兽要高不少,拥有的技能数量也更多,所以纯度反而高出了一截。
就好像玩家和原角龙一样,原角龙明明打起来还要比一般36级玩家还要难打点,但击杀玩家所能获得的杀戮能量却要高很多,关键还是在aI水平和技能数量上有差距。
可惜的是这种强力挑战级魔兽比苦痛级魔兽还要少一些,不是那么好找的,之前云枭寒在魔兽空间里刷一个小时通常只能碰到两只,运气好也顶多碰上3只,所以云枭寒仍然需要继续找苦痛级魔兽打。
刷了一段时间后,云枭寒总算摸清了情况,他现在的实力也就能打打中下游水平的苦痛级魔兽,还得是低自己2级的,并且要慢慢磨,遇到中等水平或比较强的他就得有多远躲多远。
这些魔兽的实力虽然不尽相同,但云枭寒还是摸索出了一定规律,他现魔兽种类还是对魔兽实力有着相当的影响,一些外形凶悍,名气比较大的肉食类魔兽往往实力就更强一些,比如狮鹫和狮、虎类魔兽,而食草类魔兽中虽然也偶尔会有比较强的,但总体而言还是战力更低一些。
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