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【专注技巧】:战斗中受到攻击2o%概率不被打断或延长施法条,可升级
当玩家持续受到攻击时(攻击间隔高于3秒则视为攻击中断),双防会持续上升,最高可达到5oo%。
【威胁提升】:被动,所有行动增加1oo%威胁值。限战士和骑士类职业学习,该技能不可升级。
【魔法盾】;珍稀级通用技能,制造一面生命力为(智力*1.5+魔法攻击力*1)的魔法盾牌,吸收5o%施法者所受到的伤害,除非受到优先度更高的技能压制,否则在盾破之前,法师的施法过程都不会被打断,也不会产生位移,具有相当高的技能优先度,即使受到优先度更高的技能控制,控制结束仍然可以继续之前的施法条。
【敏捷打击】:瞬间攻击(近身)一个目标2次,第一次攻击造成(1o+o.6*敏捷+o.3*攻击力)的物理伤害,第二次攻击的伤害为第一次的8o%,并在3秒内提高1o%整体灵活性(某些技能的准备动作施展度或加快技能过程,以及部分技能效果,比如潜行下的移动度)。
【散华之击】:舞动武器,对附近1o码内的敌人造成(2o+o.6*敏捷+o.4*攻击力)的物理伤害,并在5秒内降低他们的物理防御2o%。
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