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1143 个人印象的重要性

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“靠,我脑子有点懵。”

“果然是学好数理化,走遍天下都不怕。”

“工科狗好可怕。”

“这人有点牛啊。”

“需要这么麻烦么?”

“小学生水平的数字计算还有人不明白?数学体育老师教的啊。”

“这么一算还真是非清人不可啊!”

“玄霄生寂说的对啊,《抉择》和以前的游戏不一样了。”

“是啊,以前打个BOSS最多就几百人,现在都是按千算的,人数规模上差太多了。”

“的确是疏忽了,就想着打BOSS了,没考虑进场的问题。”

“他说的在理,实战中不可能站的太密的,那些不会打到队友的技能还无问题不大,但有很多技能是无视敌我的,站的太近会被自己人挡住,我觉得最多也就能站3000人左右。”

(实际上这里玄霄生寂的计算也有问题,他没考虑BOSS的身体半径,真正准确的计算要算上这个的,所以理论上的极限进场人数应该还要高出1000人左右,这样一来实战的进场数估计也能提高500左右,实战进场人数在3500-4000之间,不过玄霄生寂毕竟是人不是神,第一次面对这种情况,又是临时推算,不可能面面俱到。)

“这次还真是多亏了玄霄生寂,不然等到打起来才发现有很多人打不到那就尴尬了。”

“恩,是啊,现在人都没完全集结好,很多人还站的比较远,所以没看出来,但要真打起来就会有很多人发现自己的射程根本够不上BOSS,他们肯定就要发牢骚了。”

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