七家公会后续赶到的这些玩家中有不少人并不适合打BOSS,最起码在公会高层眼中是这样,比如没好快速坐骑的玩家,又比如缺乏远程攻击手段的玩家(现在还不想拼命就显的不合适了),再比如等级较低的玩家,这些人就会被安排去和精灵王国对战了,反正在七大工会看来这种阵营对抗主要是应付差事,有足够的人去了就行,那些人也不可能挨个查看玩家的等级。
零散精灵王国玩家对森林内部的渗透则是没办法完全阻止的,帝国方面不可能在森林里拉网排查,浪费人力不说,也不可能没有丝毫漏洞。
而且也没必要阻止这种渗透,BOSS这有这么多帝国玩家,零散的精灵王国玩家过来就是个死,少数几个人不可能和大群玩家抢BOSS。至于这些探路的精灵王国玩家通报BOSS的位置也同样不需担心,BOSS一直在移动中,根本不在某一个位置停留,即便是报了坐标过段时间就没太大用处了。
由于帝国方面路程更近,又是在帝国境内战斗,精灵王国方面零散过来的人并不多,都是有组织才敢过来,所以帝国玩家的数量还是要比精灵王国玩家的数量多很多,即便大部分人员都去围攻BOSS了,在外围与精灵王国玩家交战的帝国玩家数量仍然要多出一些。
只不过这些帝国玩家等级普遍偏低,高水平玩家也少,还没有什么组织,而精灵王国方面率先过来的玩家基本都是有组织的,大多都是大公会玩家,水平更高一些,所以即便人数处于劣势,但在森林外围的阵营对抗中仍然略占上风。
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