当然,一个NPC青壮差不多能对付两头野狼了,头狼和野狼相比还是要强很多的。但不得不说,头狼的个体战斗力远远低于云枭寒的预期,他本来是把头狼当小BOSS看的,却没想到头狼才和NPC青壮差不多,看来头狼更多的是指挥单位,而不是一线战斗单位。
不过头狼战斗力不强不意味着它就好杀了,实际上一个冲在第一线的小BOSS要比一个长时间缩在后方,并总是避开玩家的头狼更容易击杀。
但话说回来,这样的设定也更加合理一些,人类一方没有什么超强单位,狼群一方目前为止也没有出现类似魔兽的单位,或许狼王是魔兽,但云枭寒作为玩家也是一个特殊存在,总体来说大家仍然在一个水平线上,很公平。
云枭寒一行继续前行,他们还一直拖着两战积累下来的狼尸带着狼尸行动还是很拖累速度的,两人拖一具狼尸移速只下降25%,但一个人拖一具狼尸移速就要下降37.5%。
他还做了下测试,发现一名NPC青壮最多是可以拖两具狼尸的,但移速就会下降50%,而且随着所拖狼尸的增加,疲劳度的上升速度也会相应提高,饱食度的下降速度也会有所增加,只不过和疲劳度相比,饱食度的下降速度还是要慢很多的。
现在队伍一共拖着六十七具狼尸,差不多一人拖一具狼尸,再加上一路挖坑,疲劳度上升的很快,没过多久就达到了影响战斗力的程度,逼的他们不得不停下来休息。
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