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1308 六技能的分析

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PS:对上一章【影傀闪现】的前置要求做了下修改,技能描述有点模糊,也改动了下。

说实话,云枭寒这次做的选择真的是血赚,装备只能用一时,技能却能用一辈子,这中间的差距太大了。

更不要说这六个技能都无阶位技能,还都挺强的,其中盾战NPC掉的两个技能尤为强大。

说起来剑士NPC和法师NPC都掉的罕见级专业技能,盾战士NPC却掉的传说级专业技能,感觉有点不公平,但事实上这很正常。

这三个NPC虽然都是带头NPC,但这三人中又以盾战士NPC为首,也就是说他才是这次行动的带头大哥,另两个NPC都是要听他指挥的,盾战士NPC的战斗力也明显比另两个NPC要高出一大截,只不过他和云枭寒互相克制,互为牵制,导致两个人都没什么精彩表现。

试想一下就知道,如果没有这个盾战士NPC会怎么样?

这么多NPC都堵在村里,真让云枭寒找到好机会用处【孤独的冲锋】,绝对是给NPC们来个中心开花。

再想下没云枭寒会怎么样?

其实也很简单,要知道从攻村站开始到结束,盾战士NPC的血量就没跌到过95%以下过(他有回血技能,生命恢复速度也高),而且在盾战士NPC的保护下,剑士NPC和法师NPC的血量也一直很健康。

这是什么概念?

也就是说盾战士NPC要是不自杀,光靠玩家根本没法打死他,剑士NPC和法师NPC因为他的保护也很难杀掉,只有等其他帝国方的重要NPC赶到,才有机会解决他们。

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