其实想想也是啊,这都有【闪回】和【影傀闪回】,不就是空间还没稳定么,所以才能回去,不然凭什么【闪回】和【影傀闪回】还能重置【闪现】的冷却。
云枭寒对此也有自己的理解,他自己觉得比书里写的更加合理。
【闪现】就相当于瞬间创造了一个很短的空间通道,这个空间通道不会立刻消失,使用针对性的空间技能进行打断,就是破坏了这个通道的出口,出口不稳定,入口却仍然稳定,然后就出现了虹吸现象,【闪现】的使用者被吸回去了。
至于为什么使用者跑开一段路,远离了出口位置仍然会被吸回去,也有合理解释,那就是空间锚锚定了使用者,他拉开距离,也就拉长了空间通道。
云枭寒觉得自己真是厉害,玩个游戏学习空间魔法知识也就算了,还能强行阅读理解一波,还如此合乎逻辑,牛X!
无论是补足控制循环,还是针对性打断,破题的关键都是【空间法弹】。
可【空间法弹】虽然已经很不错了,但终究还只是个罕见级专业技能,无论是技能优先度、禁用空间位移的时间,还是冷却时间都存在明显不足,只有一个针对空间类位移的打断效果较为理想。
技能被打断和技能没放出来是不一样的,技能被打断是技能已经用掉了,技能要重新冷却的。
而和正常的技能打断不同,针对性打断往往会造成能量反噬,导致技能冷却时间大幅延长,一般来说都是冷却时间翻倍,但空间技能因为尤为强大,所以反噬也更加严重,冷却时间会有更大的延长。
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