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1391 魔兽对抗中的射程优势

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PS:上一章末尾应该是等【雷霆之矛】完全冷却再出手,出手后立刻再凝聚第二根雷矛。

云枭寒没有在起手时开启【制导护符】的二次制导效果。

一方面是因为魔兽在未被惊动前要么原地不动,要么缓缓步行,魔兽的体型也不小,别的玩家也许会打不准,但以云枭寒的瞄准水平,起手的一发雷矛是基本不会落空的;

另一方面则是因为二次制导效果是自带瞄准的,而且瞄准的是目标躯干,换而言之发动二次制导后就不能瞄准要害去打了。

当然,由于是卡着120码的极限射程投掷雷矛,不同类型魔兽的要害也和人型生物的要害不一样,命中要害得可能性是很低很低的。

可尝试一下没有坏处,练练技术之余还能测试下不同类型魔兽的要害,收集情报,在起手技基本必中的前提下也并不需要再保命中,那么为此而失去一次尝试攻击要害的机会显然是个亏本生意。

【雷霆之矛】的技能描述中的飞行速度是超速,云枭寒在心中数秒,从投掷到命中,接近120码远距离,只花了1.2秒左右,算一下就知道雷矛的飞行速度大概是100码/秒。

别觉得这个速度慢,按3码一米换算只是33.3米/秒,但实际上游戏中的速率标准相对现实本来就是偏慢的,这一点从玩家的跑动时标准移速只有10码/秒就可以看出来了。

官方对此也有非常合理的解释,那就是游戏世界的重力要比现实世界高很多,只是因为亚尔大陆上生物身体素质更好,还拥有各种特殊能力,有时候才会显得相对正常。

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