永久被动效果的最后一条是“在使用空间位移后,自身会附带残影视觉特效,造成视觉障碍,不易点选”。
这个主要就是视觉效果了,看上去比较酷炫,要说用处,就没那么大了,不易点选和无法选取是两码事,不易点选就相当于玩家身边站了人,想去点这名玩家的时候,却容易点到身边的人。(类似于LOL里插眼,阻碍对手点灯笼)
云枭寒一边查看技能,一边还照顾着空幻法灵,紫色大魔晶的更换是一次都没延误。
在消耗了足足十块紫色大魔晶后,空幻法灵终于停止了对能量的吸纳,云枭寒也再次收到了系统提示。
“请为你的空幻法灵选择成长方向,选择后会确定空幻法灵的主要成长方向,成长方向的选择除了会影响空幻法灵各方面的成长外,还会对相关技能的强化偏向造成一定影响,和成长方向一致的技能属性会得到更多强化。
一,攻击。(常规选项)
二,防御。(常规选项)
三,辅助。(常规选项)
四,治疗。(常规选项)
五,控制。(特殊选项)
六,召唤。(特殊选项)
七,变化。(特殊选项)
八,智能。(特殊选项)
请注意,空幻法灵只有在第一次成长时可以对主要成长方向进行选择,之后即便再进行成长选择,也只是在主要成长方向上进行调整,无法改变大方向,因此异常重要,请玩家谨慎思考后再做出选择。”
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