“塔博·赫特”没逮到,云枭寒就打算回去参战。
但在返回城中心的路上,他发现陆陆续续的有北国NPC正在向北门方向跑,他立刻意识到战局对北国方已经非常不利了,一些北国NPC在本方败局已定的情况下,已经开始撤离。
但很快云枭寒发现自己的判断有点不够准确,这些北国NPC不是发现了本方败局已定,他们没那么高的AI,他们只是因为友军不断被杀,导致士气持续下降,当他们的士气降到0,也就是士气完全崩溃,于是这些NPC开始强制溃逃。
相比之下,由于玩家的初始士气比NPC高不少,所以没有出现多少强制溃逃的。
正常情况下,士气完全崩溃的士兵除如果能遇到有较强指挥能力的NPC,还是有机会被收拢,重新投入战斗,可现在有名字的北国NPC不是死,就是逃,要么就是被俘虏,北国玩家中又没有云枭寒这样的指挥强者(指游戏机制上的,指挥技能和战役成就带来的士气加成,和玩家的实战指挥能力无关),自然没人会出面收拢他们。
其实北国方有名字的NPC不止这14个,那些当地家族中还有其他有名字的NPC,最起码各个家族的族长肯定是有名字的,但这些人一开始并没有出战,而是躲在城内的家族驻地中。
后面北国玩家攻进城内,部分家族的族长先是带着族人帮着北国方参战,交战了一段时间后,发现战局不利就倒戈了,另一部分家族则自始至终都是保持中立姿态。
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