这样的计算规则下,就注定了一件事:
无论你伤害多高,只要攻击等级差对方10个等级,也就是完全不能造成一丝破防的情况下,你就无法对对方造成任何伤害。
同样的,无论你的攻击等级多高,只要你没杀伤,那也是没有任何伤害的。
这就好比你拿着一把绝世神兵,但手上丝毫不用力,绝世神兵也没法自己去砍人。
“尊敬的冒险者“二炮”,您的人物已经生成完毕,您将在三分钟之后投放至主世界,请做好准备!”
没有问会被投放去哪里,反正对这个世界,叶勋几乎可以说是一无所知。
趁着有限的时间,叶勋确认了一遍自身的完整属性:
人物:叶勋
昵称:二炮
种族:人类
阵营:EUA联盟
等级:1
职业:枪手
经验:0/100
力量:12
体质:14
敏捷:14
智力:11
感知:20
魅力:11
生命:28
法力:22
肉身攻击力:1级,杀伤0-6
肉身防御力:0级。
天赋:快速学习(种族):经验值获取速度增加15%,且额外获得一个空白专长。
枪械武器掌握(职业):使用任意枪械武器时,百分百发挥出武器所有性能。
弹痕,(奖励):当你第二次射击命中第一次的射击点时,将造成100%的额外伤害,额外伤害为真实伤害且无视防御。
专长:1、空白
2、空白
3、空白
4、空白
技能:1
超凡感知:强韧意志,你拥有极其坚韧的意志,大概率抵抗魅惑类法术,减少异常状态的持续时间或让异常状态延迟生效。
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