如果时间允许,夏哲倒是想让这些人多改动几次,细细体会,可惜一天时间也只够支持一次改动,而且还比较仓促,但效果达到了。
到了晚上,夏哲看着冥思苦相的从业者们笑道:“怎么样,任何游戏都离不开数值,这款卡牌游戏只不过体现的最明显而已。
就连完全不以数值为核心的《深蓝航线》,都不能忽略数值的重要性,试想一下,S级战姬的数值比C级战姬差,玩家会不会骂?”
接触了一天,大家觉得夏哲很有趣,还挺好说话的,在下面玩笑提问:“那《深蓝航线》是以什么为核心啊?”
夏哲一拍桌子:“嗯?谁提的这个问题,站出来,如果看不出《深蓝航线》是以发现美、欣赏美、收集美为核心的,作为从业者必然是不合格的!”
“……”众人皆无语。
“发现美、欣赏美、收集美”,真敢说啊,但好像……也没错?
“想给我下套,没门!”夏哲心里不屑,回到原来的话题,“咱们这个进修班应该没有留作业的要求吧,但我还是想给大家留一个,就是每人回去设计几张卡牌。
可以是有趣的单卡,也可以是3到5张能组成套路的卡组,如果你们同意,优秀的设计我会加入到游戏中。
我也会给大家展示一些我们公司后续可能会加入到游戏里的卡牌作为对比、参考。
这作业自愿完成,不强求。
好了,今天就到这里,下课。”
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