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三天的授课,夏哲通过一款卡牌游戏的演示,不仅阐明了游戏中数值的重要性,还为这些从业者开拓了视野。
走在游戏行业的路上,谁不想成为制作人,打造一款自己梦想中的游戏,赢得万千玩家的喜爱。
而夏哲,让他们感觉自己确实被推着往前迈了一步,这种感觉很好。
夏哲的课程结束时,有人感慨道:“我都想跳槽天际娱乐了。”
这话大家都知道是玩笑,能来进修班的独立制作人很少,能从大公司拿到进修班名额的人,基本都是忠诚度很高的骨干,哪会说走就走。
集体送走夏哲,一群人拿出时间表。
“下一位是谁?”
“也是1号星的,极ing的董少臣,和夏哲一样年轻,现在年轻人太强了。”
“是啊,人家二十出头就站在讲师台上,咱们还在下边仰视。”
“别丧气,多少人想来来不了呢。”
“那倒是。”
夏哲不知道董少臣就赶在自己后面,他一出门,就给部门内发消息:“三天内测结束,我把数据发给你们,你们参考着调整一下。”
“你还真把羊毛薅回来了!”李尚十分感慨,回复完就立刻让人开始调整数据,顺便问道,“《深蓝航线》的第一个限定角色,什么时候出?”
“等我回去吧。”
“好。”
闲聊两句,夏哲准备结束通讯的时候突然说道:“对了,调整好数值,把完整的客户端发给我。”
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