其他审核员和吕方差不多,都患了被迫害妄想症似的,生怕别人入侵自己的游戏。
也都是玩着玩着才意识到,这次天际娱乐好像没整活!
放下对其他玩家的戒备,全身心投入到剧情中,他们很快就被多层梦境的概念吸引。
他们很快接收到几个概念。
比如进入的梦境层数越深,时间过的越慢,在第三层梦境逗留一个月,现实可能只过去一天。
但是进入的梦境越深,越容易迷失自己,想要挣脱梦境最有效的办法,是身体坠落。
手里的陀螺,是主角用来判断是否处于梦境中的重要依据。
接收到这几个概念,他们渐渐开始领会剧情,代入感进一步增强。
虽然是线性剧情,但游戏也不是毫无难度,在星舰上给小费舍下药,他们就体会到了AI的智能很高,想要敷衍过关几乎不可能。
等进入第一层梦境,劫持枪战更是让难度陡增,人物没有血条,中弹就会导致游戏失败。
在失败了无数次总算过关后,吕方抹了把额头的汗:“幸好平时那么多竞速游戏不是白玩的,也太难了吧。”
等到蛊惑小费舍进入梦境,看着手环上的倒计时,吕方渐渐紧张起来。
明明没多少战斗环节,但是带给感官的刺激并不比枪林弹雨少,尤其不时出现的梅尔,虽然明知道对方只是一个NPC,但每次出现,都会带给他极大的惊悚感。
就在这时,外界有人联系他。
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