又试了试其他几个场景,夏哲体验到了花样的死法,在不同的环境冻死、饿死、被吃掉,而且从未活超过三天。
从游戏前期看,二组完全贯彻了他的想法,没有胡乱做加法,游戏内的探索元素都围绕着“生存”这个主题,没有多余的元素。
每个场景代入感都很强,尤其是夜晚。
深海的夜晚让人毛骨悚然。
陆地也没好多少,每当日落,短暂的孤寂后,黑暗中便开始传出细微的声响,让人清楚的知道,有未知的危险在慢慢靠近。
游戏发布后,夜晚估计又是强制登出的密集时段。
试玩体验良好,唯一的问题是,几天都熬不过去,没办法探索后面的内容。
死去活来,退出游戏,见王景逸望着他,夏哲干咳两声:“很好玩,我一个人玩稍稍有点难,等我去找个人帮我一起测试!”
夏哲转身要走,有员工毛遂自荐:“我……”
刚说了一个字就被王景逸捂住嘴:“和你有什么关系!”
夏哲回头问:“怎么了?”
王景逸笑道:“没事!”
办公室里,冷芩认真工作中。
最近忙的焦头烂额,连莎兰新电影的事情都忘了,好在现在公司的运转已经不需要她事必躬亲,她只需要在大方向上做决策就行。
她记得莎兰这部戏,是饰演美女神偷的动作喜剧来着,要不多批一点预算?
正思考的时候,夏哲从外面进来:“忙呢?”
冷芩看了他一眼,继续忙:“是啊,你跑过来干什么?”
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