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第十七章 技能介绍

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{铠}

修罗之魂:铠拥有精湛的战斗技巧,当铠的普通攻击和极刃风暴只命中了一个目标时将会额外造成50%伤害。

回旋之刃:铠向指定方向投掷刀刃,对命中的敌人造成相应层次(+60%物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续2秒;刀刃命中敌人后会在敌人间弹射,最多弹射4次;命中的第一个目标将会减少80%移动速度,持续1秒;当刀刃命中敌人时,铠将回复10%最大生命值并且减少30%回旋之刃的冷却时间,同时增加相应层次移动速度和相应层次攻击速度,持续3秒。

极刃风暴:铠向指定方向发动两次挥砍,每次相应层次(+30%物理加成)点物理伤害,并且第二次挥砍会将敌人击飞0.5秒;同时使得下一次普通攻击更变为冲砍,冲砍会冲锋至目标身旁并发动普通攻击,冲砍会额外造成相应层次点成物理伤害。被动:脱离战斗后铠每秒回复1%最大生命值及最大法力值并且会增加相应层次点移动速度。

不灭魔躯:铠召唤魔铠,每0.5秒会对自身附近的敌人造成相应点法术伤害,持续8秒;同时会强化自身相应层次点攻击力、相应点移动速度、相应层次点伤害格挡;魔铠将在1秒后降临,对附近造成300点法术伤害。

{猪八戒}

毫发无伤:被动:猪八戒损失的生命会以残血形态暂存,暂存期间猪八戒对英雄\\非英雄造成伤害45%\\20%(计算忽略敌方免伤)的等值残血会转化为真实血量。残血产生7秒后开始以每秒3%最大生命值的速度自动消减。九齿钉耙乃神兵,普攻附带相应(+0.5%最大生命加成)点物理伤害。

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