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第511章 枪战类网游!

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上辈子CF凉的原因有很多,最主要的一个是游戏机制不平衡,这里面就包含有外挂的问题。当然,更加严重的是各种牛逼到炸天的枪械、冷兵刃什么的,直接影响了游戏平衡。可以说后来的CF就是为了敛财而敛财,一点都没有技术竞技的意思了。

一款竞技游戏一旦失去了公平的原则,就等于忘了初心,最后只能是凉凉。

如果不是CF这么急于敛财,其实凉得不会那么快的。方既明给李东鹏的建议只有一个,可以出收钱道具,但是平衡性不能破坏掉。同一款枪械,最多道具收费版本就加个消音器,加个红外瞄准镜,加个倍镜,加装个刺刀什么的,哪怕是收费手雷,也最多是威力大一点,但射程一点要改短!

毕竟在现如今的技术条件下,你的手雷威力大了,肯定是弹体大,炸开的碎片多。体积大了,弹体肯定重了,那么射程肯定短了。还有,防弹衣也不能防子弹伤害,只能防手雷弹片伤害。这也是贴近事实的一个例子。像上辈子的CF,就是因为防弹衣连子弹都能防得住,这不开玩笑吗!

真正的战场上,就那几米的距离,谁先开枪就胜利的,哪怕你穿着薄一点的钢板都打穿了,更别说什么防弹衣。当然了,程序设定也不是死的,一百米开外的步枪子弹降低几点伤害,手枪子弹降低大量伤害这是符合事实的。

就一个原则,贴近事实,但又保持游戏的乐趣。最好拿到一些枪械弹药的具体参数,系统地整理到游戏中去。

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