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第1271章 《地下城与勇士》内测消息

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第1271章《地下城与勇士》内测消息

跟原版《地下城与勇士》不一样,棒子国开发的《地下城与勇士》,那是BUG一大堆,外挂一大堆,游戏体验极差。虽然是一款很少见的2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,但由于BUG太多,上辈子鹅厂在代理的时候,那是痛不欲生。

很多游戏发烧友在骂鹅厂,鹅厂那是窦娥冤啊,有苦说不出那种。

诚然,那会《地下城与勇士》是国际公认的游戏大作,是能抗衡《魔兽世界》的2D游戏。但是有一点是天下共知的,那就是棒子国的游戏厂商为了缩短游戏上线时日,快点圈到钱回本,所以根本不会全面做内测,来测试BUG。这就导致了游戏刚刚开始后,就一堆BUG,然后在修复BUG中,网游还继续坚挺着。

不为别的,就是棒子国的母公司为了收回网游的开发成本。

不仅如此,在收回成本后,游戏是还要继续发展的。可棒子国的母公司每开发一个版本,就会多出无数BUG来。怎么办?

凉拌呗。

鹅厂能有招吗?

一点招都木有!还得眼巴巴地求着棒子国母公司,快点修复BUG,他们还断开维护然后让用户更新……

周而复始之下,网友也戏称《地下城与勇士》是BUG与勇士。

其实鹅厂也是一肚子火,要不是没办法把所有权拿过来,鹅厂早就把这个游戏换核了。一个破2D游戏,还能有这么多BUG,比3D游戏还多,这是人干的事?!所以,后面鹅厂再代理游戏就聪明多了,比如《英雄联盟》,他们就提前把拳头的股份拿了下来,最后生完成了收购。

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