的“乘客”。
事情还要从见到常言道那天说起。
常言道是奇迹公司策划部的业务经理,专门负责物色能够为游戏制作添砖加瓦的人才——新游戏对策划有着极高的要求,奇迹公司现有的那些策划人员不管从数量上还是质量上看都无法满足需求,于是那段时间为了找人他们加班加的非常苦逼。
然而比起自己的其他同事,常言道非常幸运地通过好友的关系找到了“晋江”,而在这个排外的圈子里,他惊喜的发现这里竟然有数十位符合条件的人供他选择!
为了能够拉拢这些人,他耗费了不少功夫晋江会员们的作品,然后挑选符合公司要求的策划人,而“诸家之言”只是其中之一。
得知自己并非唯一的被邀请者,而已经答应邀请的人当中又有不少是自己认识的熟人,褚言放心了不少,心平气和的与常言道聊起了工作内容。
……
她要做的事情说白了其实很简单,就是构架一个没有BUG的简单世界观,然后在世界观基础上衍生出合理的剧情,吸引游戏玩家探索或者破解剧情。
因为是新人,又是生手,所以她在接受了短期培训后分配到的是难度最低的那一类游戏的策划工作。
半年时间过去,褚言一共上交了八个策划,通过了七个,通过率在同档次的策划当中遥遥领先,其中“深夜公交车”被选作了内测游戏,排在第233号,获得了数额不菲的奖金,红了一票人的眼。
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