该是一个很繁华的西方古式风格的城镇。
第二个是一座巨型斗兽场,大部分建筑完好无损,地形不算复杂,但因为需要关住猛兽,所以机关众多,随处可见未干的血迹,空气中甚至有淡淡的血腥味。
第三个是一座水城,一半以上的街道被水路代替,水路中漂浮着小船,虽然没有人驾驶,但仍旧匀速前进着。
第四个是一座废弃的大型疗养院,和前几个场景不同,这里面竟然有活物!
不对,应该说是活动的东西,毕竟丧尸不能算活物。
和前几个不同的是,第四个场景内,参赛者头顶上多了一个生命条,被丧尸挠一下会减少生命值,如果咬中致命部位,则直接淘汰出局。
褚言在疗养院里呆的时间最长,因为她觉得这个单元最好玩。
虽然没有开启比赛模式,不知道需要搜集的任务物品是什么,但是疗养院的地形并不复杂,主要问题是丧尸跑得比西方记者还要快,甚至会围追堵截,稍不留神就落入了包围圈,然后一命呜呼。
出来之后,褚言向官则抱怨:“你不是说难度相当吗?疗养院那个单元明显难度加大了啊!”
官则想了想补充道:“你没开比赛模式,开了之后就会发现,粉色的休息区时常比其他几个要长一些,可以恢复生命值,任务物品也是可以清除毒素的药剂,只不过用掉的话就不能结算积分了。”
“原来如此。”那难度确实差不多,“我再进去玩玩。”
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