“这伤亡率也太夸张了吧?”马丁愣了一下,“已经能和战况最激烈的那几个战区比了……这还只是个C级遗迹……”
对于五十年后的柯岚来说,这个数据其实并不夸张——新纪元九零二年,人类登陆阿尔法星才堪堪两年,很多技术都还停留在旧纪元地球时代的水准,从阿尔法文明的遗迹里获取并且成功消化的异星技术几乎为零,像尼诺合金和能量结晶这两大彻底改变人类历史的异星技术此时还在研究院内部进行着技术攻关……那个年代的遗迹猎人,装备充其量也就只有地球时代武装科考队的水准,至于人员素质更是良莠不齐,甚至还比不上旧纪元科考队的专业程度。
在那个没有人体强化和改造手术、没有异星技术加持的装备、对于各类遗迹和阿尔法文明的了解极度匮乏、各种各样的情报体系培训机制都还没有建立完善的年代,遗迹猎人的死亡率在方舟各个职业中绝对可以算是“一枝独秀”的。
就像旧纪元十七世纪时那些搭乘帆船前往美洲大陆拓荒的欧罗巴人一样,在那个年代选择成为遗迹猎人的人,八成以上都是被生活所迫、走投无路的人。
像塞缪尔,他就是为了还高利贷才成为了一名遗迹猎人。
到了今天,尽管遗迹猎人依旧是一个死亡率稳居前三的高危职业,但比起五十年前已经算是好很多了。
至少C级或者以下级别的遗迹,死亡率基本都可以控制在百分之五以下了。
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