召唤师峡谷
刚进入游戏,比赛还未完全展开,泽元跟记得两人就开始分析起来。
“这把RNG的阵容选择相当的稳啊!尤其是狼行这手大树,感觉打算在上路一直发育了。”
“嗯嗯,说得不错。有一点比较奇怪,就在看到狼行选出大树之后,我其实以为陈导会选择比较强势的英雄来压制大树,但这手能多,我是真的没想到。”
记得摇了下头:“我们都知道,大树跟蒙多对线,基本属于一个五五开的局面,两者谁都不能奈何对方,毕竟两者的输出都有限,又很肉!”
泽元点了下头。
其实相对的,他更心疼狼行。
因为大树的技能都是魔法伤害,而蒙多恰好又是联盟第一法坦,可以说完克了大树。
所幸蒙多伤害不是特别猛,所以后面的比赛他觉得狼行想好好发育应该问题不大。
带着这个想法,泽元转而看向了上路。结果刚瞅了一眼,他……尴尬了。
只见狼行刚上线,就一直躲在兵线后边。这点他倒觉得没什么问题,是躲避蒙多飞斧的一种方法。
可躲归躲,怎么蒙多往前多走了一些你就往回跑啊?
这算怎么一回事?
其实不仅是他,包括陈浪自己看到后,心底都不禁犯起了嘀咕。
难道蒙多最近加强过,跟我理解的版本不太一样吗?
连斧头都不敢吃,太怂了吧!
陈浪好奇的问道:“兄弟们,问个事情。最近的版本更新你们谁还记得,蒙多有什么改变吗?怎么这个大树玩的那么稳健?”
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