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这样的机制既考虑到了职业者的等阶优势,又考虑到了经验技巧带来的实战能力。

一个白银阶职业者在进行体测获得了基础分数之后,并不是万无一失了,也有可能徒有等阶,但没有实战能力,就可能被青铜阶职业者越阶而战,虽然这样的情况非常罕见。

无尽大陆中,一般都是等阶越高的职业者战力越强,在低中阶就是佼佼者的人才有希望突破到更高阶,但在地球上就未必了,因为资源非常丰富,很多人通过财富就能遥遥领先。

当然,这其中有漏洞,比如一个白银阶职业者在获得了基础分数之后就不进行匹配战斗了,那么他的基础分数本来就高,很有可能躺赢获得参赛资格。

对此,匹配机制规定,海选之中,每人至少要进行十场战斗,而且每一天都要参与匹配,哪一天没有参与,就会自动扣分,直到海选结束。提前淘汰的除外,累计战斗十场以上,场次的上限不作要求。

只要你愿意战斗刷分,可以一直刷下去,不过每次胜利或失败,所增加的分数以及减少的分数是有变化的。

一直连胜,每次的加分会越来越高,如果一个黑铁阶职业者的实际战力足够逆天,一直保持连胜,理论上不需要打太多场就能匹配到白银阶职业者。

匹配机制的具体算法不需要颜冲来制定,星河联盟之中早就有比较成熟的模板了,可以照顾到方方面面,非常公平。

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