用步兵班的医务兵吊着伤员的小命,章鱼加急申请了个正经的医疗班,5人,因为没等到补给时间点,又没凑够十个人,投送费每人15矿。
有定点投送装置帮忙,加急人员能在九十分钟内到达。
药物不需要他操心,医疗设施里就有把矿物、食物原料转为医药的设备。
铁血的军队要鲜血浇筑,《星球战略》里也一样,战斗牺牲、受伤人数达到一定数量,队伍幸存者会获得一个永久的“镇定”BUFF,具有一定成长性。
但是死人的代价非常大,会造成一定时间内基地全体士气下降,死者所在团队受到的影响更大,士气下降的持续时间会更长,如果半路碰上精神攻击型的小怪兽,全灭就在眨眼间。
所以只要没在战场上直接死掉,能救都要尽量救回来,医疗设施什么的本来迟早也要造。
在新建的医疗设施里,等到手术室绿灯亮起,章鱼挠挠头,回去做自我检讨。
驾驶员重伤事件,不能责怪战士水平不行,或是运气不好碰到最难搞的小小怪兽。
只能说章鱼操之过急,准备还不够。
如果先在水下安置几个释电器防御点,再弄机库,结果就不会这么糟糕。
玩这游戏,该怂还是得怂一点,大炮打蚊子也比一路死过去强。
弹涂鱼拉回机库修着,章鱼暂停了机库主体工程,先在北面布置了三个释电器防御点。
在水下也是底座加炮塔的形式,底座都用中、中型号,折扣后50矿一个,释电器150,释电器功耗与电磁机炮一样都是100,考虑到它很短的射程和没有杀伤,能耗有些偏高。
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