翻动着机械手掌:“这就是神经链路啊。”
其实她和绝大部分指挥官一样,都有玩过陆地机甲。
那东西的操作方式,跟挖机差不多,一切动作,都要通过操纵杆和按钮实现,说实话动作延迟有点高。
看论坛里的大神们说,六级机甲都是体感操作,但大概和神经链路这种机甲第一人称还是有所不同吧。
她也不知道哪个好,按照训练空间里全息显示的画面和文字,试着动了几下,感觉挺自在的,跟操作人物没太多区别。
不过随着训练进度推进,就开始尴尬了。
可能是游戏接入设备的科技,还模拟不出神经链路的一些指令,于是除了肢体动作,要实用机甲的任何特殊功能,都需要通过特殊手势和报名来实现!
比如武道师的主武器,是前臂外侧的两把高周波热切割刃,形状是一把剑中间被切掉了的双叉,两只前臂都有。
使用它时,要摆出手刀状,大喊“热切割刃”!
一只手摆手刀就只弹出一把,两只手都手刀才会双发。
她只喊了一声,感觉自己起了一身鸡皮!
但不知道为什么,喊了几次之后好像还挺过瘾的。
等训练更深入,才发现这架纯近战机甲武器非常多。
光是两条手臂,就有两把热切割刃,十个针筒(十指),一个液态发射器一个震荡炮(两臂内侧)。另外它的装甲本身也能做切割和主动爆炸,只是切割时没有高周波武器的破甲效果,纯凭动能。
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