“这个洞好规整好光滑,看上去不像天然形成的,难道是人工挖出来的?”
酸甜大橘子一直走在最前面,率先发现了这个洞,先到先得带来的优势,让他占据了最有利的洞口位置。
“不管是天然形成的还是人工挖的,其实没什么区别,在游戏都是一组数据。”
凭借队长身份抢占C位的李涛,否定了酸甜大橘子的推断,直言道:“以我判断,这个洞它既然出现在这里,而且是峡谷中唯一的一个洞,那肯定不会无的放矢。
当初制造这个游戏场景的时候,游戏设计师们也不可能花大功夫,设计一个没用的洞在这里。”
李涛说的这么笃定,让酸甜大橘子第一时间联想到了“秘境”。
不管是单机游戏还是网络游戏,几乎都有这种区别于团队副本之外,相当于个人副本的玩法设置。
称之为小彩蛋或小秘境都行。
而不管是小地图的模式插入,还是小副本的方式出现,只要通过这种小秘境,玩家都会从里面得到相应的奖励,从而刺激诞生更强的探索欲。
“那……要不进入看看?洞这么大,弯着腰就能进去,可惜没有手电筒,再不济,能找东西做个火把也行,就是不知道这游戏自由度有没有那么高。”
酸甜大橘子跃跃欲试,眼神在周边地面上扫来扫去,试图找可以引火之物。
“我之前折了一根树枝,发现可以用石头片削成手矛,说明这游戏自由度极高,允许玩家自制一些工具,至于能不能自己做火把……不对!”
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