解说的呼喊,场内选手自然是听不到。但两声枪响过后,徐景熙都不用转动视角去看,在死亡之门伸出的触手突然消散之际,他就已经知道发生了什么。
一枪穿云的那发巴雷特狙击打出了穿透效果,如若不然,怎么可能在击中灵魂语者之后,还打中被他护在身后的索克萨尔。
既然如此,死亡之门的打断也就不足为奇。荣耀中的射击设定,其实也和现实中差不了不少,打中身体的部位不同,造成的效果也不同。灵魂语者和索克萨尔的眉心正中一人一个血洞,毫无疑问的爆头,两人角色血量直接下半之外,皆是被打出了近两秒的僵直。
虽说差不了多少,但游戏毕竟是游戏,真要搁现实中来上这么一枪,绝对是颅骨炸裂的下场,哪还有机会去想这些有的没的......
不过,这种事情都能做到吗?
徐景熙心里惊疑不定,此刻死亡之门的法术已经被打断,那些抓着轮回角色的黑色线条松开上下抽搐着退回门内,跟着旋转门飞速淡化在虚空打中。
这就是徐景熙诡异,解说疯狂的原因。死亡之门的触手在抓到目标之后,可不是像坐婴儿车一样安安稳稳地把你拉过来,而是会宛如过山车一样上下大幅度甩动,触手接连不断的挥舞中,目标几乎可以说是连视角都无法稳定下来。可就是在这样的条件下,周泽楷竟然还能硬生生地把巴雷特狙击这个操作难度极高的大招精准从眉心处击中目标,打出了一箭双雕的效果。
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