系统的这次更新还可以,存在感多了不少,应该叫系统2.0了。从现在开始,奖励将不会再提升体质,而是抽取物品以及技能加点!
本质上,遵守能量交换,在一次事件中,系统吸收的能量一分为二,一部分用来提升技能,一部分用来抽取物品。
技能点的多少和最后抽取的物品的档次,取决于系统吸收能量的多少。
现在,许愿的体质和小哥已经一样了,达到了人类天花板,至于能不能突破,完全看系统能抽出个什么东西来。系统现在就是一个单纯的系统,也没个介绍,也不知道最后到底会抽点什么东西出来。
不过,在系统中,主线事件是盗墓,其他的事件在系统中收益很低,但是距离盗墓笔记开始,还有十几年啊!!!好痛苦有木有!!!
先把侏罗纪公园的事情搞完了,当当学霸,争取早日把这十几年的时间快点走完。
地表地心之间的通道建好之后,为了侏罗纪公园能正常开业,许愿再次来到地心世界。小哥还在找目标恐龙。
虽然公园里也有孵化恐龙蛋的设施,但孵化出来的小恐龙成长到能抵抗冬春交际时的气候,还要很长时间。部队付出这么大代价,一路赶工,昼夜不停地把公园硬件建设好了,可不想一直等着。
在当前国内的技术下,无伤捕捉恐龙就需要许愿出马了。这里的无伤指的是战士和恐龙都没有伤亡,最重要的是战士不能有伤亡。
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