当然,苏桦时刻保持警惕,一秒钟不敢大意。
优势归优势。
在英雄联盟里,无论你前期杀过多少次对面,只要后面被杀一次,就会将前期的优势丢掉七七八八。
主要原因有两点,一是英雄等级越高,死亡的时间越长,对手会趁机补发育的时间也就越长,丢掉的经济和经验也就越多。
第二点更关键,那就是赏金机制。
在系统判定中,经济,经验,人头大幅度领先时,都会产生赏金。
甚至有时候,你不杀人,不推塔,只要苟着,苟到最后一次别死,系统都会在你属性栏上添加一份明晃晃的赏金额度。
好像在昭告对面,这个人太苟了,快去宰了他。
所以游戏中偶尔会出现一些十分奇葩的赏金玩家,对手12-2没有赏金,自己0-0-0赏金亮的吓人。
这一局苏桦3-0,单吃一血塔,外加90多刀的补刀数,不仅有赏金,而且高达450.
也就是说,击杀苏桦一次,相当于杀了两个半玩家。
这就很恐怖了。
此刻在对手眼里,苏桦的剑姬不仅是杀神,更是财神。
一方面,他们惧怕碰到剑姬,另一方面,那高额的赏金又令得每个人都对击杀剑姬一次十分眼馋,趋之若鹜。
“嗤~~~”
上路二塔,苏桦看到塔下的青钢影,直接QAE接提亚马特。
青钢影的血量,瞬间减少三分之一。
“嘶~~苏子哥剑姬伤害这么高了吗?”
“牛古力很难受啊,这难道就是传说中的庖丁解牛剑法吗?”
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