“团不过,装备差距太大了。”厂长存活下来,心有余悸道。
将上半野区清掉,看了眼装备面板。
每个位置至少落后半个大件,中单这个位置,更是落后差不多一个大件。
这种团,想赢只能抓机会先秒掉一个。
这一波趁着死歌没大,是个极好时机,可惜Letme剑魔和UZI卡莎站出来。
虽然还在努力清线,厂长却也明白,两支队伍的经济差距,弥补不回来了,RNG不会再给机会了。
“先守塔吧,不能再打团了。”
Meiko也道。
没人怪厂长溜了,他不溜无非多送个人头。
EDG团战信条就是通过厂长节奏拿到优势,然后装备碾压再打团,做不到这一点,EDG打团威力就弱三分。
只不过,之前的比赛,很少有战队能在前期节奏中能跟EDG抗衡,大部分打野都跟不上厂长的节奏,前期陷入劣势。
逐渐被EDG收割,运营,扩大劣势,结束比赛。
EDG获胜的比赛,都快被研究出一套模板了。
一个虽然单一,枯燥,却无比科学的比赛模板。
所以就算所有战队都知道EDG的获胜密码,也没什么卵用,除了少数几支战队能扛得住,大部分战队,都扛不住EDG的运营。
这一局,RNG抗住了。
不仅抗住,优势还相当大。
中路死歌频频拿到人头,在2V2的团战中打出1换2,彻底打乱厂长节奏。
之后EDG便一泻千里。
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